移动APP客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。1) 根据公司的战略,选择一个*先切入的平台;2) 了解该平台的UI 设计规范,可用的UI 控件及交互原则;3) 确定切入的屏幕大小,以此来设计**个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小
4) 根据平台及屏幕大小,来选择一款*典型的手机,开始客户端的交互设计。5) 确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主;6) 根据客户端的功能和内容,来设计客户端的信息架构;7) 根据UCD的原则,来完成客户端的交互原型;
*后,我们在交互原型的过程中,需要考虑手机适配的三因素(平台、屏幕、触摸/非触摸),以便将来的界面适配做的很**!看完之后,希望对APP设计师们有所帮助。