GameFounders是欧洲*家手机游戏和游戏化应用的创业加速器,在过去18个月中监测了60个国家/地区的游戏工作室推出的超过300款应用。以下是我们针对这些工作室的正确和错误做法所总结出的经验和建议。
虽然有些建议属于相当基础的范畴,但我们还是不时看到一些团队陷入这种误区。
当游戏初创公司去找投资者时,他们当然是希望获得制作游戏的资金。他们会开始告诉投资者关于游戏的内容,例如游戏对玩家有多大吸引力,他们将如何胜出,在游戏中通关并购买加速道具等情况。
游戏投资者本身就是玩家,所以他们会乐意倾听这些内容,但如果这是双方**可谈的话题,那就很可能筹不到任何资金。0毕竟投资者寻找工作室的原因只有一个--为投资赢得更大的回报。而这些回报则是由工作室成员所**的。
我们看到许多游戏工作室,例如Seriously、Grand Cru等初创公司都可以在没有一款游戏拿出手的情况下获得投资,但却没见过投资者赞助有游戏没团队的公司。