对于想要不断提升游戏新鲜感、放缓用户流失速度的休闲游戏而言,快速迭代并提供新的游戏模式是同行的做法。新版发布之后的《天天酷跑》在接下来的版本中会有哪些新的设计?沈晓骅透露,很重要的一个功能是引入PVP的玩家对战模式。
在玩家的PK模式中,游戏将会超出已有的熟人社交,让陌生人之间的游戏比拼也逐渐融入。为了满足各个技能层级的玩家都能在PK中拥有成就感,可能还将为不同的玩家设计不同的竞技场。更重要的是,对战模式所提供的奖励也将会对提升游戏成绩有重要的帮助,这对玩家的吸引力或许会很高。
在游戏的角色设计方面,《天天酷跑》的游戏角色主要来自腾讯琳琅天上工作室推出的《枪神纪》中的人物原型。未来,游戏角色也会不断丰富,除了《枪神纪》,还将添加更多原创、甚至来自玩家自己设计的角色。
《天天酷跑》背后的团队成员也在不断扩大。据沈晓骅介绍,天美艺游目前是腾讯游戏里*年轻的工作室。在游戏的开发中主要采取小团队作战的方式,以《天天酷跑》为例,其核心开发成员一开始只有十个人,目前正逐步增长到15个人左右。
天美艺游工作室旗下的游戏,除了已上线的《天天爱消除》、《天天连萌》和《天天酷跑》之外,还有几款**的天天系列游戏正在开发。年底或年初有可能上线。