程武告诉你,如何把握二次元经济的新商业模式

2018-04-02来源 : 互联网

“如今的中国,一股来自二次元世界的力量正席卷而来。在移动互联网和泛娱乐大潮下,中国也走到了二次元文化崛起的前夜。在这样一个产业拐点或者说风口上,我们需要一个怎样的商业模式?“11月19日,腾讯集团副总裁、腾讯影业CEO程武在腾讯动漫行业合作大会上表示,“这就是今天我们要**说的‘二次元经济’。”

这是腾讯动漫成立以来*次面向全行业的战略性发布会。此次大会集结了动漫全产业链各领域核心代表,在中国动漫业务快速发展、行业面临拐点之时,为动漫领域相关方做决策提供重要参考。大会上,程武提出一个行业新概念:二次元经济。

近年以来,二次元已经成为一个非常引人关注的概念,不但拥有大量且数量在不断增加的用户,企业和媒体也对二次元越来越感兴趣。程武表示,二次元就是一种基于动漫IP的,超现实的想象力、审美观和趣味。

而对于二次元经济,腾讯的理解是,基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。“简单来说,就是希望聚合在座各位行业的力量,共同孵化精品动漫IP,并让它成为游戏、影视、文学和各种周边衍生品,*终成为进入大众的流行文化,这就是二次元经济商业的核心。”程武表示,作为一种新的商业模式,二次元经济正成为行业的**课题。他认为,谈模式不难,难的是如何真正把握机会。腾讯动漫的策略概括起来就是四个字——开放共创,希望谁都能出力,谁都有收益。

标签: 二次元经济

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