不间断的测试工作

2018-05-07来源 : 互联网

一旦游戏发布测试版的时候,你的测试工作就算正式开始了,我们喜欢*先在北美地区上架游戏,因为这个地区的数据比较有普遍性,一般来说北美地区的测试结果基本上可以反映出在全世界上架时的情况。测试时,你需要不果断关注自己游戏的点击量下载量,同时另一点重要的地方是,你也要关注竞争对手游戏的表现。

对于测试,我们当然希望你能在谷歌商店以及苹果商店同时进行,不过有一点要注意的是,谷歌商店的游戏可以随意改变游戏名、图标、截图以及应用描述,而在苹果商店里,想要修改的话,是需要提出申请的。

一般来说,我们需要至少六周的时间获取一款游戏的相关测试数据,在这六周内,你可以关注用户转化率,可以关注不同的图标和截图对用户带来的影响等等,而这些数据对于游戏正式上线是非常有帮助的。

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