研究以及团队合作

2018-05-07来源 : 互联网

想要把一款游戏推向市场,它的起始点**不会是上市的那一刻,在这之前我们必须经过不断的研究。我们需要和产品团队密切合作,以确定整个游戏的主题和游戏玩法,通过对竞争对手用户的调查,我们可以更好地识别出哪些元素会让玩家更感兴趣。找到适当的主题和玩法真的可以扩大玩家对于一款游戏的感兴趣程度,如果在前期就把这些东西做好的话,那么这将大大降低未来的宣传成本。

如果你有一个小的团队专门去做这些事的话,那将再好不过了,由一个专业的小团队来评估当下哪些主题更容易吸引玩家注意,而得出的结论将指导你制作游戏的方 向。一旦确定主题的话,你应该**你的游戏有着非凡的创意,不要限制自己的思维,也不要觉得新创意有可能不被玩家接受,只要把你的创意交给测试,他们会告 诉你这些创意是不是真的会被玩家接受。

图标和截图的优化

在确定了主题和玩法之后,我们就应该注意下一步工作了。经过研究发现,在电子市场中,游戏的评分、图标、以及截图会对游戏下载量产生*大的影响。在游戏未上市时,我们无法对游戏评分做任何工作,而游戏图标和截图则是我们可以控制的。

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